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[ゲーム]GUNDAM BATTLE UNIVERSE(ガンダムバトルユニバース): ブログ


読み仮名: がんだむばとるゆにばーす / 英語タイトル: Gundam battle universe
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ゲーム総合点=平均点x評価数2,730位/4,565作品中(総合1/偏差値47.60) 2,729位<= =>2,731位
2008年ゲーム総合点116位/184作品中 115位<= =>117位


結果が得られませんでした。

1. 服とかわからないですよね(12月28日) (憎まれっ子○○はばか○)
... やってきました。 ガンダムの方は・・・、相変わらず“VSシリーズ"の動きが僕に合わないですね。 僕はNTなんでね。機体が僕の反応速度に追いついてないんですわぁ〜。 ちょっと〜、もっとマグネットコーティングした方が良いんじゃないのぉ〜。 まぁフルボッコにされました。 でもやっぱりガンダムのゲームと言えば『 GUNDAM BATTLE UNIVERSE 』ですよ ...
記事日時:2011/12/28 23:33:31 http://blogs.yahoo.co.jp/reel3_27/11910776.html
最新結果

最新作品評価

2010/02/22 普通(+0 pnt) by 斐川 竜斗
【総プレイ時間】

20時間ぐらいでしょうかね?結構遊びました。
前作とまったく同じ部分入ってるって知らなくて、無駄に前作買っちゃいましたね。

【良い点】

・アクションとしての面白さ
飽きが来るの早いのですが、vsシリーズとガンダム戦記合わせた感じで面白くなってると思いますよ。
弱い機体使うとシビアになって緊張感ありますし、強い機体なら逆に爽快感あって面白い感じです。
色々な機体使える楽しみもありますし、それが原動力になって楽しめますね。

・ボリュームの多さ
ステージもMSもキャラも多くて、ボリュームには文句ないです。

・MSの多彩さ
コロ落ちから閃ハサまで色々なMSあって楽しめますね。
MSVがあるのもマニア心をくすぐられます。
ラスシューファーストもボイスとか無意味な武器あるシュールさも笑いを誘ってくれますね。
戦記も抑えてありますし、まさかのサクとか漫画作品まで出てくるのに驚きです。
ただ、クロスボーンやVが出なかったのは残念ですけどね。

・その他
キャラが沢山喋ってくれるのは嬉しいですね、ノエルの声好きなので、沢山喋ってくれるのは嬉しかったです。
巨大カプールとか笑える要素ありますし、パスワードステージでそれぞれの雑誌とかでロード画面違うのにこだわりを感じました。

【悪い点】

・飽きやすい
原因はわからないですが…同じようなステージばっかで、同じような事ばっかしてるので飽きやすいですね。
(とは言ってもコンテナは論外)
実際連邦で全部クリアしたらやる気なくなります。
時代やMSかわっても同じ事やってるだけなので、もっと工夫が欲しかったです。
実際F91やクスィーのために頑張ったようなもんでしたし。

・コンテナ運び
これって目標掴むの面倒だし、マ・クベや電撃のコンテナ運びなんて苦行以外の何物でもなかったです。
その上スピードに特化してもアホみたいに早くて全然制御出来ない所為で、辺りに激突しまくるだけでしたから。
何が悲しくてクスィーやF91のような最新鋭機でこんな仕事しなくちゃいけないのか…

・バランスの悪さ
特定のMSが滅茶苦茶強くて、メタスがZより圧倒的に強いとか意味不明仕様です。
ジオングのスペシャルアタックに一撃粉砕された時、怒りや萎えを通り越して苦笑いが浮かんできましたね。
それに強い機体使わないとランク取れないですし、強いMSだけ使えって強制されてるようです。

その他
サクはガンダムさんのMSじゃないです…トニーたけざきですよ…
隠し要素出すために色々面倒な事しなきゃいけないのもステージ多過ぎるから×です。
パスワード制も×です、それぞれの雑誌買ってないと出来ないとか…商業主義の塊ですね…
そもそも前作がそのまま入ってるとか…インターナショナル商法みたいですね、どうせならアベントディスクみたいにして売れば良いと思いました。

【総合評価】

そんなわけで、色々と欠点に目が付いたので「普通」で。
続編が出るらしいですが、種や00が使えるようになっても根本的に変化ないので遊ばないと思います。
まず根本的な欠点を解決しないとこれ以上の向上は望めないかと。
色々と惜しいゲームでしたね、楽しめなかったわけじゃないですが。


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